Haber Detayı

Efsane oyunu, şimdi de 70 dolarlık kulaklıkta çalıştırdılar
Güncel chip.com.tr
28/01/2026 16:00 (1 saat önce)

Efsane oyunu, şimdi de 70 dolarlık kulaklıkta çalıştırdılar

Açık kaynaklı bir kulaklık üzerinde geliştirilen Doombuds projesi, efsanevi oyun Doom’u sadece ses için tasarlanmış bir cihazda çalıştırarak teknoloji dünyasının klasik meydan okumasını başka bir seviyeye taşıdı.

Teknoloji dünyasının bitmek bilmeyen “Doom her yerde çalışır mı?” meydan okuması, bir kez daha sınırları zorluyor.

Yıllardır hesap makinelerinden hamilelik testlerine, buzdolaplarından dijital saatlere kadar ekranı olan her türlü cihazda çalıştırılan bu klasik oyun, artık sadece ses çıkışı için tasarlanan bir kulaklığın içinde bile kendine yer bulmuş durumda.Yazılımcı Arin Sarkisan, PineBuds Pro model kablosuz kulaklıkları kullanarak “Doombuds” projesini hayata geçirdi ve aslında görsel bir arayüzü bile olmayan bir cihazda oyun efsanesini çalıştırmayı başardı.Bu etkileyici başarının arkasında rastgele seçilmiş bir donanım değil, açık kaynaklı yazılım desteği sunan özel bir kulaklık yatıyor.

Sarkisan, kulaklığın üzerinde bulunan veri bağlantı noktalarını kullanarak JavaScript tabanlı bir arayüz geliştirdi.

Kulaklığın donanımı oyunu saniyede en fazla 18 kare hızında çalıştırabiliyor olsa da, veri aktarımı sayesinde bu görüntüleri bir web sunucusuna canlı olarak aktarmayı başardı.

Böylece kulaklığın işlemcisinde dönen pikselli aksiyon, internet üzerinden izlenebilir bir yayın haline geldi.Kısıtlı hafızada dev bir oyun dünyasıDoom gibi bir oyunu minicik bir kulaklığın hafızasına sığdırmak, adeta bir dijital terzilik işi gerektiriyor.

Kulaklığın 4 MB kapasiteli flash belleği, oyunun standart verileri için yeterli gelmeyince Sarkisan “squashware” adı verilen sıkıştırılmış bir yöntem kullandı.

Bazı animasyon karelerini eksilterek ve müzik parçalarını kısaltarak oyun dosyasını 1,7 MB seviyesine kadar düşürdü.

Hafıza sorunları bununla da bitmedi; standart sürümde 4 MB RAM gerektiren oyun, kulaklığın 1 MB’ın altındaki bellek kapasitesine sığması için baştan aşağı optimize edildi.

Gereksiz değişkenlerin kaldırılması ve önbellek sisteminin devre dışı bırakılması gibi teknik dokunuşlar, imkansız görünen bu süreci gerçeğe dönüştürdü.Bu çılgın projeyi denemek isteyenler için Sarkisan, doombuds.com üzerinden kontrol edilebilen etkileşimli bir yayın da kurdu.

Bugün 70 dolarlık bir kulaklığın içinde çalışan bu oyunun, birkaç on yıl önce binlerce dolarlık devasa bilgisayar kasalarına ihtiyaç duyması, teknolojinin ne kadar devasa bir yol kat ettiğini bir kez daha kanıtlıyor.

Kulaklıkta Doom oynamak belki en konforlu deneyim değil, ancak mühendislik yaratıcılığının nereye varabileceğini göstermesi açısından tam bir sanat eseri sayılır.

İlgili Sitenin Haberleri