Haber Detayı
Apartment No 129 incelemesi: Gerçek olay iddiası, paranormallik ve bol jumpscare…
Korku oyunları milli oyun türümüz olma yolunda ilerliyor. Apartment No 129 da iyi bir çıkış noktası yakalamış ama oyun biraz aceleye gelmiş gibi duruyor.
Bağımsız korku oyunları söz konusu olduğunda beklentiyi doğru ayarlamak şart.
Türün deneyimli oyuncuları bilir.
Bazen tek bir iyi fikir, teknik kusurları unutturur.
Batuhan Gündüz’ün önceki projelerinde de bu çabanın izlerini görmüştük.
Ancak Apartment No 129, geliştiricinin geçmişte başardıklarının yanında oldukça sönük kalıyor.
Önceki işlerinde atmosfer kurma konusunda daha istekli bir yaklaşım varken, bu oyunda o özenin yerini sanki acelecilik almış gibi duruyor.
Bu tarz psikolojik korku oyunlarına bir kaç yıldır yeni ilgi göstermeye başladığımı söyleyebilirim.
Benzer yapımlar arasında kıyas yaparken beklentim devrim değil, tutarlılık oluyor.
Apartment No 129’u oynarken sık sık “Bu fikir aslında fena değilmiş” deyip ardından kaçan potansiyele üzüldüğüm anlar oldu.
Oyun korkutmaktan çok sabır testi gibi.
Korku oyunlarında gerilim oyuncuyu içine çekmeli, burada tam o hissi alamadım.Oyunun çıkış noktası 2009’da geçtiği iddia edilen esrarengiz bir olay.
Ankara’daki 129 numaralı apartmanda yaşayan iki genç kızın, mumlarla yapılan gizemli bir ritüel sırasında hayatını kaybettiği söyleniyor.
Görgü tanıkları şiddetli bir sarsıntıdan bahsediyor ama resmi kayıtlarda tek bir deprem izi yok.
Sonuç olarak bina boşaltılıyor ve kaderine terk ediliyor.
Kulağa hoş geliyor, hatta sağlam bir korku zemini var ama iş uygulamaya gelince o gizem hızla dağılıyor.Günümüze geldiğimizde, oyunda kontrol ettiğimiz karakter Emir, doğaüstü olayların peşinden koşan bir içerik üreticisi.
Şüpheci ama cesur.
Apartmana giriyor, yaşananlara tanıklık ediyor ama karakter derinliği neredeyse sıfır.
Başına gelenler onu pek etkilemiyor, daha çok bir kamera gibi.
Olup biteni gösteriyor ama hissettirmiyor.
Dolayısıla biz de onunla bağ kurmakta zorlanıyoruz.Hikâyenin başı ve sonu gerçek oyuncularla çekilmiş sahnelerle aktarılıyor.
Fikir olarak ilginç, ama daha önce bir film deneyimi de olan bir geliştirici için uygulama fazlasıyla amatör kalmış.
Oyunculuklar zayıf, kamera açıları kararsız, görüntü düzenlemesi yok denecek kadar az.
Gerilim yaratması gereken anlar, atmosferi baltalıyor.Oyun hikâyeyi anlatmayı tercih etmiyor, adeta oyuncunun üstüne yığıyor.
Apartman boyunca toplanan belgeler, uzun ve yorucu metinlerden oluşuyor.
Küçük yazı tipleri özellikle konsolda ciddi bir eziyet.
İki saatlik bir oyunda bu kadar durağanlık, ritmi tamamen öldürüyor.
Anlatmak yerine okutmak büyük bir hata olmuş.Oynanış tarafında en büyük sorun ise mekân tasarımı.
Apartman gerçek bir bina gibi hissettirmiyor.
Aynı odalar, aynı eşyalar ve tesadüfi yerleşimler… Her şey hazır varlıkların rastgele dizildiği izlenimini veriyor.
Keşif hissi yok oluyor çünkü hangi daireye girmemiz gerektiği, farklı döşenmiş olmasından hemen belli oluyor.
Gizem değil, rutin hâkim.Kahramanımızın eline bir süre sonra bir balta ve tabanca geçiyor ama çatışmalar son derece ruhsuz.
Vuruş hissi yok, düşmanlar mantıksız hareket ediyor.
Üstelik mermi ve sağlık paketi bolluğu, hayatta kalma fikrini tamamen anlamsızlaştırıyor.
Korku yerine rahatlık hissi vermek, bu tür için affedilir değil.Oyunun gerilim anlayışı neredeyse tamamen jumpscare üzerine kurulmuş.
Yüksek ses, ani görüntü ve sonrasında bir şey olmyor.
Korku kalıcı değil, sadece irkiltiyor.
Birkaç denemeden sonra da etkisini tamamen kaybediyor.PC’den konsola yapılan uyarlama ise yine aceleye gelen kısımlardan biri olmuş.
Kamera ayarları, menü kullanımı, sayısal kilit bulmacaları… Arayüz hâlâ klavye mantığıyla çalışıyor.
Bu da oyunun özensizliğini net şekilde ortaya koyuyor.
Keşke oyunu Xbox yerine PC üzerinde inceleseymişiz.Apartment No 129, iyi bir fikirle yola çıkıp ne yazık ki onu taşıyamayan bir yapım olmuş.
Korku türünde deneyimli oyuncular için hayal kırıklığı, yeni başlayanlar için ise sabır sınavı.
Bir dönem viral olan gerçek olay iddiası tek başına yetmiyor, korkunun da inandırıcı olması gerekiyor.
Bu apartmanda ise ne yazık ki o atmosfer hiç oluşmuyor.
Yerli yapımları her zaman destekliyoruz.
Ama bu körü körüne hepsine mükemmel demek anlamına gelmiyor elbette.
Amacımız giderek yükselen Türk oyun sektörünün çıtayı her zaman yükseltmesi.
Bu oyuna puan vermeyeceğiz.
Umarız eleştirilerimiz yapıcı olarak algılanır ve geliştiricinin yeni gelecek olan Eilean Mor: The Lost Keepers ve Antichrist’i çok daha iyi olur.
Sabırsızlıkla bekliyoruz.
Yayımcı: Dead WitnessGeliştirici: Dead WitnessTür: Bağımsız, korku, maceraPlatform: Xbox Series S/X, PS5, PCWeb: https://deadwitnessstudio.com/our-games/