Haber Detayı

Highguard inceleme - Herkes gömmüştü, ama aslında gerçek öyle değil!
Oyun i̇nceleme chip.com.tr
04/02/2026 21:23 (3 saat önce)

Highguard inceleme - Herkes gömmüştü, ama aslında gerçek öyle değil!

Game Awards sahnesinde adı anıldığında homurdanmalar yükselmişti. Apex ve Titanfall ekibinden gelen Highguard oynadıkça fikrinizi değiştirebilir. Önyargılar çöküyor, ama her şey güllük gülistanlık da değil.

WildLight Entertainment denince kulaklar ister istemez kabarıyor.

Kadrosunda yıllarca Apex Legends ve Titanfall üzerinde çalışmış isimler var.

Yani beklenti büyük, sabır ise düşük.

Highguard’ın The Game Awards 2025’te duyurulması tam da bu yüzden ters tepti.

İnsanlar sürpriz bir şov beklerken, free to play bir çevrimiçi nişancı görünce hayal kırıklığı yaşadı.

İnternette dolaşan yorumlar oyunu daha çıkmadan mezara koymuştu.Şimdi dürüst olalım.

Bu türü yıllardır oynayan bir editör olarak ben de klavyenin başına biraz burun kıvırarak oturdum.

Live service, üç (beş) kişilik takımlar, loot, sezon planı… Kulağa tanıdık geliyor.

Ama birkaç saat sonra şunu fark ettim: Highguard kendini oynattırıyor.

Apex’in akıcılığıyla Rust benzeri bir yağma ve üs yıkma fikrini harmanlamak cesur bir iş.

Herkese hitap etmeyebilir ama “tamamen fiyasko” demek de büyük haksızlık.WildLight oyunu tanıtmak konusunda fazlasıyla ketum.

Steam sayfasındaki muğlak açıklamalar ve kısa bir fragman dışında elde pek bir şey yoktu.

Oysa oynayınca tablo netleşiyor.

Highguard, üçer kişilik iki takım olarak başlayan ancak daha sonra oyunculardan gelen tepki ile beşerli olarak güncellenen takımların karşı karşıya geldiği, üs yıkmaya dayalı bir PvP raid shooter.

Ama düz gir çık vur değil.Maçlar dört ana evreden oluşuyor.

Önce hangi üssü savunacağını seçip duvarları güçlendiriyorsun.

Ardından haritaya dağılıp sandıklar ve kristallerle karakterini geliştiriyorsun.

Sonra kritik an geliyor: Shieldbreaker aktif oluyor.

Bu artefakt olmadan rakip üssüne delik açmak imkansız.

Son aşamada ise içeri girince jeneratörleri patlatmaya çalıştığın saldırı savunma bölümü başlıyor.

Burada ister istemez Valorant ve Counter-Strike havası alıyorsun.Stüdyonun geçmişi oyunun her yerinden fışkırıyor.

Arayüz, silah hissi, hareket kabiliyeti… Hepsi tanıdık derecede akıcı.

Zipline’lar, çevik animasyonlar, çatışmalarda alınan haz fazlasıyla yerinde.

Bineklerin eklenmesi tempoyu artırıyor, özellikle loot aşamasında ciddi zaman kazandırıyor.

Yine de haritaların dikeyliği sınırlı ve bazı noktalarda bu akış sekteye uğruyor.Kağıt üzerinde üs savunması önemli gibi duruyor ama pratikte saldırı her zaman daha cazip.

Duvar güçlendirmek dışında savunmaya dair seçenekler çok kısıtlı.

Tuzak yok, sürpriz yok.

Buna karşılık saldıran ekip zipline tabancası, roketatar ve yıkım çekici gibi oyuncaklarla donatılmış.

Bu dengesizlik bilinçli bir tercih gibi dursa da uzun vadede savunma tarafını sıkıcı kılabilir.Ekipman toplama aşaması ilk başta keyifli, sonra biraz angaryaya dönüşüyor.

Sandık bölgeleri teoride çatışmaya açık ama pratikte rakiple burun buruna gelmek nadir.

Silah havuzu şimdilik sınırlı ve kısa sürede herkes aradığını bulabiliyor.

Rastgeleliğin azlığı, bu tarz oyunların sevdiği o “ne çıkarsa bahtıma” hissini zayıflatıyor.Highguard kendini hero shooter olarak pazarlamıyor ama sekiz Warden karakteri oyunun bel kemiği.

Her biri pasif, taktik ve ulti yeteneklerine sahip.

Hepsi farklı oynanıyor ve tekrar hissi yaratmıyor.

Atticus’un düz saldırı gücü, Redmane’in yıkıcılığı ya da Kai’nin savunmada devleşmesi takım kompozisyonunu gerçekten anlamlı kılıyor.

Bu çeşitlilik oyunun en güçlü tarafı.WildLight, Apex’te yapılan hataları tekrarlamak istemiyor.

İlk günden bir yıllık içerik planı hazır.

Her iki ayda yeni bir Warden, yeni silahlar ve modlar yolda.

Ekonomi tarafında ise klasik savaş bileti sistemi var.

İlk War Chest ücretsiz, sonrası 9,99 euro.

En önemlisi, zaman baskısı yok.

Kaçırma korkusu yaratmayan bir sistem hedefleniyor ve eski kozmetikleri sonradan almak mümkün olacak.Highguard cesur, farklı ve biraz da riskli.

Çıkış içeriği sınırlı, bazı mekanikler tekrara düşebiliyor.

Ama oynanışı sağlam, karakterleri özenli ve arkasında işini bilen bir ekip olduğu hissediliyor.

İnternetteki tüm karamsar yorumlara rağmen, şans vermeyi hak eden bir yapım.

Ön yargılarınızı bir kenara bırakabilirseniz, beklediğinizden daha eğlenceli bir deneyim bulmanız işten bile değil.

Ne kaybedeceksiniz ki zaten tamamen ücretsiz! 70 Yayıncı: Wildlight Entertainment, Inc.Geliştirici: Wildlight Entertainment, Inc.Platform: Xbox Series S/X, PC, PS5Tür: Aksiyon, FPS, Çok oyunculuWeb: www.wildlight.gg 

İlgili Sitenin Haberleri