Haber Detayı

Minecraft’ta grafik devrimi: Java Edition için Vulkan geçişi başlıyor
Güncel chip.com.tr
23/02/2026 15:42 (3 saat önce)

Minecraft’ta grafik devrimi: Java Edition için Vulkan geçişi başlıyor

Minecraft, grafik altyapısını modernleştirmek için OpenGL’den Vulkan’a geçmeye hazırlanıyor. Java Edition için planlanan teknik dönüşüm, performans artışı ve yeni görsel iyileştirmelerin önünü açacak.

16 yıllık geçmişinde ilk kez resmi bir görsel iyileştirme alan Minecraft, geçen yıl haziran ayında Bedrock Edition oyuncularına önemli bir grafik güncellemesi sundu.

Ancak oyunun orijinal sürümü olan Java Edition için aynı güncellemenin uygulanması daha uzun ve teknik açıdan karmaşık bir süreci gerektiriyor.Bu dönüşümün en kritik adımı, eski nesil grafik arayüzü OpenGL’den daha modern bir sistem olan Vulkan’a geçiş olacak.

Sürecin yaz aylarında başlaması planlanıyor.Java Edition için Vulkan test süreci başlıyorOyunun geliştiricisi Mojang, Java Edition’ın Vulkan’a ne zaman tamamen geçeceğine dair net bir takvim paylaşmadı.

Ancak önümüzdeki aylarda oyuncular ve mod geliştiricileri yeni grafik altyapısını test edebilecek.Geçiş sürecinin sorunsuz ilerlemesi için OpenGL ve Vulkan bir süre birlikte sunulacak.

Oyuncular iki sistem arasında geçiş yapabilecek ve geri bildirim sağlayabilecek.

Bu yöntem özellikle Java Edition’ın güçlü mod geliştirme topluluğunun uyum sağlamasını kolaylaştırmayı hedefliyor.Bedrock Edition’da modern grafik özellikleriGeçen yıl Bedrock Edition için yayımlanan “Vibrant Visuals” güncellemesi, çok sayıda modern grafik teknolojisini oyuna entegre etti.

Güncelleme; yeni nesil konsollar, modern mobil cihazlar ve DirectX 12 destekli Windows bilgisayarlarda kullanılabiliyor.Bu paketle birlikte oyuna şu görsel iyileştirmeler eklendi:Dinamik aydınlatma sistemleriHacimsel sis efektleriYansımalarSubsurface scattering (ışığın yüzey altına yayılması)Daha detaylı dokularTüm bu yeniliklere rağmen oyunun ikonik bloklu görsel stili korunmaya devam ediyor.Vulkan geçişinin performans ve platform etkisiJava Edition zaten gelişmiş görsel modları destekliyor olsa da Vulkan’a geçiş, temel performansın artmasını ve Windows, macOS ve Linux platformlarında daha verimli grafik güncellemeleri yapılmasını sağlayacak.Bu geçişi zorunlu hale getiren önemli nedenlerden biri de Apple’ın macOS işletim sisteminde OpenGL desteğini sonlandırma planı oldu. macOS doğrudan Vulkan’ı desteklemese de geliştirici ekip, uyumluluğu sürdürmek için bir çeviri katmanı kullanmayı planlıyor.Mod geliştiricileri için kritik uyarıOpenGL, Vulkan’ın ortaya çıkmasından bu yana yaklaşık on yıldır önemli bir güncelleme almadı.

Buna rağmen Java Edition uzun süre bu eski grafik arayüzünü kullanmaya devam etti çünkü pek çok mod buna bağımlıydı.Mojang, Vulkan’a geçişin modlama ekosistemini etkileyeceğini belirtiyor ve geliştiricilere geçiş sürecini kullanarak OpenGL bağımlılığını azaltmaları yönünde tavsiyede bulunuyor.Grafik güncellemeleri ne zaman gelecek?Vibrant Visuals güncellemesinin Java Edition’a ne zaman geleceği henüz açıklanmadı.

Ancak geliştirici ekip, Vulkan geçişi tamamlandıktan sonra grafik iyileştirmelerinin uygulanmaya başlanabileceğini doğruladı.Bu sürecin önemli bir parçası da oyunun oynanış kodu ile grafik işleme kodunun birbirinden ayrılması.

Bu yöntem daha önce Bedrock Edition için de uygulanmıştı.Yeni sürüm numaralandırma sistemiOyun ayrıca geçtiğimiz yıl yeni bir sürüm numaralandırma sistemine geçti.

Güncellemeler artık yayımlandıkları yılın numarasıyla anılacak.

Örneğin 2026 yılına ait tüm güncellemeler 26 ile başlayacak.Bu sistemle yayımlanan son büyük güncelleme olan 26.1 sürümü, yavru yaratıklar için kapsamlı iyileştirmeler içeriyordu.

İlgili Sitenin Haberleri