Haber Detayı

Linux’ta oyun için yeni dönem: Open Gaming Collective kuruldu
Güncel chip.com.tr
30/01/2026 10:00 (2 saat önce)

Linux’ta oyun için yeni dönem: Open Gaming Collective kuruldu

Open Gaming Collective’in kurulmasıyla Linux oyun ekosistemi daha birleşik bir yapıya kavuşuyor. Bazzite ve diğer dağıtımlar, donanım uyumluluğu ve performans için güçlerini birleştiriyor.

Son yıllarda Linux’ta oyun oynamak ciddi bir ivme kazandı.

Valve’ın Proton tarafında yaptığı geliştirmeler ve giderek daha fazla oyuncunun Linux’a yönelmesi, bu alandaki deneyimi gözle görülür biçimde iyileştirdi.

Ancak yeni kurulan Open Gaming Collective (OGC), Linux oyun ekosistemini bir adım daha ileri taşımayı hedefliyor.Open Gaming Collective nasıl ortaya çıktı?Oyun odaklı Linux dağıtımı Bazzite’ın geliştiricisi Universal Blue, çarşamba günü yaptığı açıklamayla OGC’nin kuruluşunda yer aldığını duyurdu.

Universal Blue, farklı ekiplerle birlikte çalışarak Linux’ta oyun deneyimini geliştirmeyi ve çekirdek yamaları, giriş araçları ve gamescope gibi temel oyun bileşenleri etrafındaki çalışmaları tek bir çatı altında toplamayı amaçlıyor.OGC’nin kurucu üyeleri kimler?Open Gaming Collective’in kurucu üyeleri arasında şu isimler yer alıyor: Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip ve Asus Linux.

Bu ekipler, Linux oyun ekosisteminde ortak sorunlara birlikte çözüm üretmeyi planlıyor.Ortak çalışma neden önemli?Linux’un en güçlü yanlarından biri, kullanıcıların çok sayıda farklı dağıtım arasından seçim yapabilmesi.

Ancak kritik oyun bileşenlerinde ortak hareket edilmesi, tüm dağıtımlarda daha iyi bir deneyim sunulmasını sağlayabilir.Bu yaklaşım; daha iyi donanım uyumluluğu, tekrar eden çalışmaların azalması ve daha bütünlüklü bir Linux oyun deneyimi anlamına geliyor.

Bazzite ekibinin de vurguladığı gibi, “bir proje için kazanılan başarı, herkes için kazanım haline geliyor.”Bazzite tarafında neler değişecek?OGC’nin kurulması, Bazzite için de bazı değişiklikleri beraberinde getiriyor.

Dağıtım, kendi çekirdeği yerine OGC çekirdeğine geçiş yapıyor.

Ayrıca giriş altyapısında HHD yerine InputPlumber kullanılacak.

RGB aydınlatma ve fan kontrolü gibi özellikler ise Steam arayüzüne entegre edilecek.

Bazzite ekibi, Valve’a ait çeşitli paketler için geliştirdikleri yamaları OGC ile paylaşacaklarını ve mümkün olan her şeyi ana projelere dahil etmeye çalışacaklarını da belirtiyor.

İlgili Sitenin Haberleri