Haber Detayı
Bir resim dosyasından bile küçük: 64 kilobayta sığan tam donanımlı FPS oyunu
Oyun dünyasında alışılagelmiş devasa boyutları unutun. Bağımsız bir geliştirici, tek bir ekran görüntüsünden bile daha az yer kaplayan, içinde müziklerin, düşmanların ve özel efektlerin olduğu 64 kilobaytlık bir FPS oyunu üretti. QUOD adı verilen bu yapım, yazılımın sınırlarını zorluyor.
Teknoloji dünyasında oyunların kapladığı alanlar artık yüzlerce gigabaytla ölçülürken, bağımsız bir yazılımcı tüm bu düzeni sarsacak bir projeye imza attı.
Daivuk takma adını kullanan geliştirici, QUOD adını verdiği tek oyunculu FPS oyununu sadece 64 kilobaytlık bir veri yığınına sığdırmayı başardı.
Bu durumun ne kadar sıra dışı olduğunu anlamak için küçük bir kıyaslama yapmak yeterli: Oyunun içinden kaydedilen tek bir ekran görüntüsü bile, oyunun kendi toplam dosya boyutundan çok daha büyük bir yer kaplıyor.
QUOD, sadece teknik bir gövde gösterisi olmanın ötesine geçerek oyunculara gerçek bir deneyim vadediyor.
Bu minicik dosyanın içerisinde farklı seviyeler, çeşitli silah seçenekleri, düşman birimleri ve hatta atmosfere uygun müzikler yer alıyor.
Oyuncular, dar koridorlarda gizli geçitleri keşfederken bir yandan da akıcı animasyonlarla desteklenen düşmanlarla mücadele ediyor.
Görsel kaliteden ödün vermeyen yapımda, modern nişancı oyunlarında görmeye alışık olduğumuz pek çok detay mevcut.
Kan sıçrama efektleri, parçacık sistemleri ve gelişmiş ışıklandırma teknikleri bu 64 kilobaytlık sınırın içinde kendisine yer buldu.
Ayrıca düşmanların oyuncuyu takip etmesini sağlayan yapay zeka ve yol bulma algoritmaları da oyunun temel taşlarını oluşturdu.Geliştirici Daivuk, bu imkansız gibi görünen tasarrufu sağlamak için geleneksel yöntemlerin dışına çıktı.
Görselleri oluştururken hazır dosyalar kullanmak yerine özel "tarifler" hazırlayan yazılımcı, ses efektleri için de kendine has bir sentezleyici tasarladı.
Veri alanını en verimli şekilde kullanmak adına düşman modellerini simetrik bir yapıda kurguladı.
Projenin son aşamasında sadece 2 kilobaytlık ek yer açabilmek için oyunun kendisine özel bir sanal makine ve yeni bir programlama dili bile geliştirdi.
Ortaya çıkan bu ek alan ise oyuna yepyeni bir seviye eklenmesine imkan tanıdı.Oyunun diskte kapladığı alan mikroskobik düzeyde kalsa da, bu verileri işlemek için belirli bir işlem gücüne ihtiyaç duyuluyor.
Akıcı bir oyun süreci için Intel i5 işlemci, GTX 770 ekran kartı ve 8 GB RAM gibi temel donanım özelliklerinin bulunması önerildi.
Şu an için bünyesinde üç farklı bölüm, dört ayrı düşman tipi ve bir patron dövüşü barındıran QUOD, itch.io platformu üzerinden teknoloji meraklılarının erişimine sunuldu.