Haber Detayı
Hafıza krizi oyun dünyasını vuruyor: Switch 2’de fiziksel oyunlar tarih mi oluyor?
Artan bellek maliyetleri, Nintendo Switch 2’de fiziksel oyun kartlarını tehdit ediyor. Game-key kartlar, NAND krizi ve dijitalleşmenin oyun dünyasına etkileri bu analizde.
Bellek ve depolama maliyetlerindeki hızlı artış, oyun dünyasında dengeleri ciddi şekilde sarsmaya başladı.
PC oyunculuğu, yüksek RAM ve depolama fiyatları nedeniyle artık yalnızca çok yüksek bütçelere sahip kullanıcılar için sürdürülebilir hale geliyor.
Ancak asıl endişe verici tablo, konsol tarafında, özellikle de Nintendo Switch 2 için ortaya çıkıyor.Artan maliyetler, “oyunu gerçekten satın alma” fikrini bile tartışmalı hale getirirken, fiziksel oyun kartlarının yakın gelecekte nadir bulunan ürünlere ya da sadece koleksiyonluk parçalara dönüşmesi ihtimali güçleniyor.Switch 2 oyun kartlarında boyut sorunuNintendo ürünleriyle ilgili sızıntılarıyla bilinen ve genellikle güvenilir kabul edilen Nintendeal’a göre, Switch 2 için daha küçük kapasiteli oyun kartları üretim aşamasında.
Ancak bu kartların geliştiricilerin kullanımına sunulması zaman alacak gibi görünüyor.Geliştiricilerden gelen anonim bilgilere göre şu anda erişilebilen tek seçenek, oldukça pahalı olan 64 GB’lık oyun kartları.
Tam da bellek fiyatlarının her sektörde hızla yükseldiği bir dönemde, bu tür maliyetli fiziksel çözümler yayıncılar için cazibesini yitiriyor.
Daha ucuz alternatifler varken, fiziksel kartlara yatırım yapmak giderek daha zor hale geliyor.Game-Key kartlar neden yayıncıların gözdesi?Switch 2, oyun satın almak için üç ana yöntem sunuyor (kutu içinden yalnızca indirme kodu çıkan versiyonu sayarsak dört):Nintendo hesabına bağlı dijital sürümlerOyunun tamamını içeren klasik oyun kartlarıVe en tartışmalı seçenek olan game-key kartlarGame-key kartlar, üzerinde neredeyse hiç veri barındırmayan fiziksel kartlar.
Bu kartlar yalnızca oyunu indirmen için bir “anahtar” görevi görüyor.
Oyun indirildikten sonra bile, oynayabilmek için kartın konsola takılı olması gerekiyor.
Yani hem dijital hem fizikselin dezavantajlarını bir arada sunuyor.Buna rağmen yayıncılar için cazip bir seçenek.
Çünkü:Üretim maliyetleri çok daha düşükDaha büyük dosya boyutlarına izin veriyorFiziksel kart kapasitesi sınırlamalarını ortadan kaldırıyorBazı geliştiriciler, oyunlarının klasik kart formatında çalışmasının bile mümkün olmadığını öne sürüyor.Fiziksel kartın bedeli: Oyuna zamYayıncı Inin, Switch 2’ye gelecek R-Type Dimensions III sürümü için yaptığı açıklamada, fiziksel kart üretiminin oyunun fiyatını 15 euro (yaklaşık 18 dolar) artıracağını belirtti.
Şirket daha sonra yeni kart boyutlarının mevcut olduğunu doğrulasa da, fiziksel sürümün yine de 10 euroya yakın daha pahalı olacağını ekledi.Bu fark, fiziksel medyanın neden giderek geri plana itildiğini net biçimde ortaya koyuyor.Yapay zekâ belleği yutuyor, oyun sektörü bedelini ödüyorBellek krizinin arkasındaki en büyük nedenlerden biri, yapay zekâ veri merkezlerinin yarattığı devasa talep.
Büyük bellek üreticileri, yüksek kâr getiren AI projelerine odaklanmış durumda.
Sonuç olarak oyun sektörü gibi alanlar ikinci plana itiliyor.Bazı şirketlere göre bellek sıkıntısı 2026’da daha da kötüleşecek, hatta 2028’e kadar düzelmeyebilir.
Nintendo, kendi oyunlarında bu maliyeti göğüsleyebilir; ancak küçük yayıncılar ve bağımsız geliştiriciler için durum çok daha zor.Oyun kartı üreticileri için zorlu dönemSwitch 2 oyun kartlarının, Japon yarı iletken firması Rohm tarafından üretildiği biliniyor.
Daha küçük kapasiteli kartlar konusunda ise, eski Switch kartlarını üreten Tayvan merkezli Macronix’in devrede olduğu konuşuluyor.Macronix’in son finansal raporları, ROM ve NAND satışlarının artmasını beklediklerini gösteriyor.
Ancak düşük kapasiteli Switch 2 kartları için NAND tabanlı çözümlere geçilmesi, performans tarafında bazı tavizler anlamına gelebilir.Nintendeal’a göre küçük kapasiteli kartlar daha yavaş olacak.
Bu da onları büyük bütçeli oyunlar için uygun olmaktan çıkarıp, yalnızca indie yapımlara hitap eder hale getirebilir.NAND fiyatları kontrolden çıkıyorKingston’ın veri merkezi SSD yöneticisi Cameron Crandall, NAND fiyatlarının önümüzdeki haftalarda çok daha kötüleşeceğini söylüyor.
Şirketin verilerine göre NAND fiyatları, 2025 başına kıyasla yüzde 246 artmış durumda.Crandall’ın ifadesi net:“Daha önce hiç görmediğimiz ölçekte fiyat artışları geliyor.”Bu tablo, fiziksel oyun medyasının neden hızla geri plana itildiğini açıklıyor.Fiziksel oyunlar neden hâlâ önemliydi?Orijinal Switch döneminde satılan oyunların neredeyse yarısı fiziksel kopyaydı.
PlayStation 5’te ise satışların yaklaşık yüzde 80’i dijital.
Buna rağmen Switch 2’de Cyberpunk 2077’nin ilk satışlarının yüzde 75’i fiziksel sürümden geldi.Oyuncular hâlâ fiziksel kopyaları istiyor.
Ancak bellek krizi devam ederse, hem konsol fiyatlarının hem de oyun fiyatlarının artması kaçınılmaz görünüyor.Sahip olma dönemi bitiyor mu?Tüm işaretler aynı noktayı gösteriyor: Fiziksel oyunlar giderek daha nadir hale gelecek.
Gerçek anlamda “sahip olduğumuz” oyunlar, yerini lisanslara ve sunucuya bağlı deneyimlere bırakıyor.Oyun dünyası için bu, sessiz ama köklü bir dönüşüm anlamına geliyor.