Haber Detayı
Baldur’s Gate 3 ekibi konuştu: Divinity’de yapay zeka nerede, nerede değil?
Larian Studios, Divinity geliştirme sürecinde generatif yapay zeka kullanımına dair tartışmalara açıklık getirdi. Stüdyo, oyunda GenAI ile üretilmiş sanat ve metinlerin yer almayacağını doğruladı.
Baldur’s Gate 3’ün geliştiricisi Larian Studios, generatif yapay zeka kullanımıyla ilgili tartışmaların ardından konuya bir kez daha açıklık getirdi.
Stüdyonun CEO’su Swen Vincke ve geliştirme ekibinden isimler, Reddit’te düzenlenen bir AMA (Ask Me Anything) etkinliğinde hem yeni oyunları Divinity hakkında soruları yanıtladı hem de yapay zeka iddialarına açıklık getirdi.“Divinity’de GenAI ile üretilmiş sanat olmayacak”Reddit’te yöneltilen bir soruya yanıt veren Swen Vincke, Divinity’de generatif yapay zeka ile üretilmiş sanat eserlerinin yer almayacağını net bir şekilde ifade etti.
Vincke, “Öncelikle şunu söyleyelim: Divinity’de hiçbir GenAI sanatı olmayacak,” açıklamasında bulundu.Vincke, geçtiğimiz ay Bloomberg’e verdiği bir röportajda, Divinity için yapay zeka ile üretilmiş oyun varlıkları kullanmadıklarını ancak bazı araçları fikir üretme, PowerPoint sunumlarını geliştirme, konsept fikirleri genişletme ve geçici metinler yazma gibi amaçlarla denediklerini söylemişti.Tepkiler sonrası geri adımBu açıklamalar kısa sürede oyuncular, geliştiriciler ve hatta eski Larian çalışanları tarafından sert şekilde eleştirildi.
Gelen tepkilerin ardından Vincke, yeni bir açıklama yaparak yapay zekanın konsept sanat üretmek için kullanılmadığını, yalnızca sanatçıların fikirleri daha hızlı geliştirebilmesine yardımcı olan bir araç olarak denendiğini belirtti.Ancak Reddit AMA sırasında Vincke, bu konuda daha net bir çizgi çektiklerini söyledi.Konsept sanatta yapay zekaya tamamen vedaVincke, konsept sanat geliştirme sürecinde generatif yapay zeka araçlarını tamamen kullanmamaya karar verdiklerini açıkladı. “Konsept sanat geliştirme aşamasında genAI araçlarından uzak durmaya karar verdik.
Böylece sanatın kökeniyle ilgili herhangi bir tartışma da yaşanmayacak,” ifadelerini kullandı.Buna rağmen Vincke, gelecekte generatif yapay zekanın tamamen dışlanmadığını da belirtti.
Eğer ileride oyun içi varlıklar için bu tür bir teknoloji kullanılırsa, bunun yalnızca stüdyonun kendi sahip olduğu verilerle eğitilmiş modeller üzerinden yapılacağını vurguladı.Metin üretiminde de net sınırlar varLarian Studios, yapay zekanın metin üretiminde nasıl kullanıldığı konusunda da açıklama yaptı.
Yazım direktörü Adam Smith, Divinity’de diyaloglar, günlük kayıtları veya oyun içi metinlerde herhangi bir yapay zeka üretimi bulunmadığını söyledi.Smith’e göre yapay zeka destekli metin üretimi yalnızca araştırma amacıyla denendi ve geliştirme sürecine dahil edilmedi.
Bunun temel nedeni ise ortaya çıkan metinlerin, stüdyonun kalite standartlarının oldukça altında kalması.“Ortaya çıkan metinler 3/10 seviyesindeydi”Adam Smith, sınırlı bir ekibin yapay zeka ile metin üretimini test ettiğini ancak sonuçların beklentileri karşılamadığını belirtti.
Smith, “En iyi ihtimalle ortaya çıkan sonuçlar 10 üzerinden 3 seviyesindeydi,” dedi.
Hatta kendi en kötü ilk taslaklarının bile bu seviyenin üzerinde olduğunu vurguladı.Smith’e göre, yapay zeka ile tek bir satırı bile istenen kaliteye getirmek için gereken düzeltme ve tekrar süreci oldukça zahmetliydi.Yapay zeka geliştirme sürecinde yardımcı olabilirTüm bu açıklamalar, oyunculara Divinity’nin nihai sürümünde generatif yapay zeka ile üretilmiş içeriklerin yer almayacağı konusunda güven verse de, Larian Studios yapay zekayı tamamen dışlamış değil.Vincke, yapay zekanın fikirleri daha hızlı netleştirme, geliştirme sürecini daha odaklı hale getirme ve kaynak israfını azaltma gibi konularda destekleyici bir rol üstlenebileceğini belirtti.
Stüdyonun hedefi ise bu sayede daha verimli bir geliştirme süreci ve sonuçta daha yüksek kaliteli bir oyun sunmak.